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iOS11上的 ARKit 會帶來哪些改變?可能會改變全世界APP生態

今年WWDC2017大會上,蘋果在尾聲發表了ARKit的技術與內容,但這個似乎讓普通用戶感覺不到的技術,而這是準備要開始改變全世界與遊戲產業的終極秘密武器,又加上iPhone 8(名稱暫訂)也即將推出,這也將會結合3D感測器,配合硬體上達成不同的功能,但蘋果對AR(擴增實境 Augmented Reality)似乎相當有野心,支援AR不侷限要買很昂貴的眼鏡或硬體設備才能使用,只要iPhone、iPad或iPod設備可升級iOS 11與硬體支援,就能夠體驗開發者帶來的全新AR感受。

 

2017年4月Facebook先是發表了AR平台Camera Effects,臉書CEO祖克柏直言:「AR將會成為下世代計算平台」,不過僅局現在於自家Facebook、Instagram等產品上。但老在兩年前,微軟就已經先在玩Microsoft AR裝置HoloLens,可惜的是到目前還沒有更驚人的表現與突破,產品上還被人發現有瑕疵,而hTC VR和SONY VR呢?VR與AR是兩種不同的技術,不過還是提一下,VR頭盔價格太貴不親民,還需要一定的硬體規格和配合某個主機才能支援,這太難讓人入手,因此蘋果這次要推的AR,將會有很高的機率會改變全世界,改變的地方將會是用戶在使用APP或是玩遊戲的體驗方式會與以往不同。

 

ARKit 是什麼東西?

今年蘋果也先替開發者推出ARKit平台,這是iOS上的開發AR應用框架,AR讓大眾最深刻的映象應該就是Pokémon GO遊戲,可透過iPhone或iPad上的相機鏡頭拍攝,並配合M系列運動協同處理器來整合資料進行多層座標定位,最後依靠蘋果自家研發的Metal進行即時渲染(蘋果稱此技術叫做Visual Inertial Odometry),就能透過iPhone、iPad或iPod的螢幕上看見立體3D影像,用戶透過不同角度和位置,都能明確感受到這物體真實就存在我們的空間一般。

 

ARKit 結合遊戲與APP變成無限可能

你不需要買任何的眼鏡,只要有iPhone、iPad或iPod就可以使用。

這篇我們不介紹ARKit內所使用的技術,這對使用者來說完全不需要瞭解,我們僅要瞭解知道ARKit能帶給我們什麼才是重點,目前國外有不少優秀的開發者與廠商也都已經替ARKit推出了不少示範影片,底下也收集了些優秀的示範影片,讓你可以快速瞭解AR能帶來哪些應用,這比起Pokémon GO單純僅只是一張貼紙還更加有樂趣。

國外Kabaq公司透過ARKit推出了一個虛擬AR菜單,點餐時只要透過平版往餐盤或是紙本菜單上拍攝,就可從螢幕上看見各種不同的3D菜餚,而且模型還打造的如同真的實體一般,看了就胃口大開。

Maker Studio開發了一款3D建膜APP,可直接結合ARKit使用,這好處是讓設計師轉動不同角度時,模型依舊還是會固定在畫面上。

IKEA家具應用上也將支持2000多件以上的家具,可以直接透過IKEA目錄掃描直接在家裡模擬擺放,你可以選轉不同角度,並確定這款家具是否適合當前場景。

在遊戲方面上就更有趣,已經有間遊戲開發公司 ARZombi 推出了喪屍遊戲,這遊戲與一般遊戲不同是在於,你必須要隨時的走動來擊殺迎面而來的喪屍,也許場景就是你家的客廳或房間內,有一群瘋狂的喪屍正朝你家蜂擁的衝進來,這款遊戲將會在2017年秋季推出。

AMC也結合ARKit推出了陰屍路遊戲。

這遊戲方式大家應該不陌生,由Climax工作室所開發的一款新遊戲Arise,必須透過不同角度來讓主角突破障礙前進。

當然也有策略型的遊戲,遊戲方式就如同魔獸爭霸、世紀帝國等這類型的遊戲,不過遊戲前,你可能要先找好一張桌子或是平面的地板,就可結合ARKit來玩,感覺會更有意思。

如果你臨時在外面,要測量長度距離時候,身上又剛好沒有帶捲尺,這時候該怎麼辦?有開發者也已經開發出這項功能,透過ARKit幫助下就能馬上變成捲尺來測量長度,效果還真的不輸真實捲尺。

訓練舞步

GPS指引與地標

3D擬真機器人

看完了以上的開發者ARKit 示範後,是否感到AR可運用上,已經是全新一個境界了呢?而蘋果推出這個平台給開發者開發,也讓不少開發者感到很有趣,iOS 11後續不管是在APP或是遊戲上,將會有更加多元化的發展,而不像是其它大廠要推好幾年才有可能成功,甚至有可能默默收掉,說到這裡瘋先生都覺得很期待AR的應用可以趕緊到來。

但ARKit有優點不過也是有缺點,最大問題就是會導致耗電,畢竟要隨時開者攝影鏡頭,如有玩過Pokémon GO玩家都會知道,這可是耗電元兇,至於蘋果是否會有辦法解決這問題?那就要等後續iOS 11正式版更新後,才能夠清楚。

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