彭博揭Apple自研遊戲手把!最終以Beats品牌亮相原因


Apple 是否終於準備推出自家遊戲控制器?繼日前有開發者在 macOS 26.7 Release Candidate(RC) 測試版中,發現兩組疑似遊戲控制器的神秘代號後,如今再有彭博社報導指出,Apple 確實已經秘密開發這項產品超過一年,而且未來若正式上市,很可能不會掛上 Apple Logo,而是改以 Beats 品牌推出。

彭博揭Apple自研遊戲手把!最終以Beats品牌亮相原因

macOS代碼和彭博證實Apple已秘密開發遊戲控制器超過一年

數週前,首個 macOS 26.7 RC 版本內被發現出現兩款遊戲控制器的硬體代號 T6502 與 T1057,同時程式碼中也曝光多款尚未發表的 Apple 新產品,包括內建相機 AirPods

從程式碼顯示,兩款控制器都具備目前主流遊戲手把的基本配置,包括雙類比搖桿、功能按鍵、扳機鍵、Home 與 Menu 按鈕,以及觸覺回饋功能。

其中 T1057 還額外支援陀螺儀與加速度計,可偵測控制器的傾斜與動作;而 T6502 則未具備這兩項感測器,定位可能較偏向一般標準控制器。

除了程式碼曝光之外,《彭博社》記者 Mark Gurman 也在最新一期電子報中透露,Apple 其實已投入 iPhone 遊戲控制器的開發已有一年多時間,並希望切入公司眼中極具商機的遊戲配件市場。

macOS代碼和彭博證實Apple已秘密開發遊戲控制器超過一年

同時他認為,如果這款遊戲控制器最終順利上市,極有可能會以 Beats 品牌販售,而非 Apple 品牌。

根據 Gurman 的說法,Apple 近年逐漸將 Beats 定位為嘗試新產品類別的重要品牌,一方面能測試市場反應,另一方面也能切入第三方配件市場,而不必讓所有產品都掛上定位較高階的 Apple 品牌。

為何Apple要將遊戲控制器交給Beats品牌推出?

目前 Apple 官網販售的 Beats 產品,普遍都比 Apple 自家產品更具價格競爭力,像是AirPods 5 美國售價為 129 美元,而 Beats Flex 僅 70 美元;AirPods Max 2 售價高達 549 美元,至於 Beats Studio Pro 則為 350 美元。

若 Apple 想推出面向更多玩家的大眾化遊戲控制器,價格勢就不能太高;而 Beats 一向主打年輕族群與較親民的市場定位,明顯會比 Apple 品牌更容易吸引消費者。

為何Apple要將遊戲控制器交給Beats品牌推出

除了價格因素之外,Gurman 也認為 Beats 的品牌形象更符合遊戲玩家市場,相較於 Apple 一直以來強調高階設計與生活風格,Beats 長期鎖定年輕族群,在品牌形象上更具流行文化色彩,也更容易與遊戲玩家建立連結。

反觀 Apple,外界一直認為在遊戲市場的布局相對保守,即使近年持續推動 Apple Arcade、Game Porting Toolkit,以及提升 Mac 遊戲效能,整體遊戲生態仍未成為 Apple 的核心優勢。

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