近幾個月有不少消息指出 Apple 正在開發 AR 相關應用與配件,直到最近開發者Guilherme Rambo在 iOS 13 和 iOS 13.1 Beta3測試版和 XCode 11 GM版代碼中,都發現有不少程式碼都指向「Stereo」應用程式以及AR的StarBoard框架,甚至還可以選擇 AR頭戴式設備。
根據9to5Mac 指出,AR產品或許並非是大家所傳言的蘋果眼鏡(Apple Glasses),可能會類似 Google Daydream,目前這項AR計畫一直在蘋果內部測試中,能夠支援兩款Apple設備(代號為Luck 、Franc)和第三方設備 HoloKit,需要使用 iPhone 的 Stereo AR 應用程式,這款應用將會與 CarPlay 類似。
開發者 Steve Troughton-Smith 從 iOS 13 GM版本中挖到一份內部員工指導手冊,描述如果沒有 Apple頭戴裝置的情況底下,要如何執行 Stereo AR應用程式,似乎也指向蘋果 AR 頭戴裝置僅只有顯示功能,並不具備運算。
The iOS 13 GM also comes with a readme file (!) for how employees can run Stereo AR apps on an iPhone when you don’t have access to Apple’s headset ? pic.twitter.com/SeZEHW8p0S
— Steve Troughton-Smith (@stroughtonsmith) September 10, 2019
另一名開發者 Guilherme Rambo 也從 iOS 13 GM和iOS 13.1 Beta3版本找到AR更多跡象,系統都將StarBoard框架保留給Stereo AR應用程式。
iOS 13.1 beta 3 and iOS 13.0 GM include the new StarBoard system shell, to run stereo AR apps. Is this real life? https://t.co/TxaX0un1dk pic.twitter.com/9LRuvIIzyc
— Guilherme Rambo (@_inside) September 11, 2019
幾個月前 iOS 13 Beta 內也出現 Apple 正在開發一種名為「Garta」的 AR 穿戴裝置。 MacRumors 也從尋找我的 App 內挖到 AR 圖案,這兩個文件被命名為 MockMode 和 B389,如此看來很有可能也可以透過 AR模式來尋找遺失的裝置。
Apple AR 頭盔其實早已經有影
Apple AR頭戴式頭盔開發計畫早已經在2017 年就以3000萬美元價格收購專注開發VR、AR的加拿大公司 Vrvana ,這間公司曾開發「Totem」結合 AR頭帶裝置 和VR 耳機,執行長Bertrand Nepveu也曾經在AWE上提及「OpenXR」能讓VR和AR結合技術,能將虛擬場景和AR場景直接透過攝影機之間無法轉換技術,也被稱「inside-out跟蹤技術」,這間公司也具有傳遞影像和手部跟蹤AR相關專利技術。
影片可從4:18秒開始觀看VR與AR結合範例
蘋果收購內容包括執行長 Bertrand Nepveu和公司十幾位員工以及所有專利,目前該公司全數員工都在蘋果內工作,並由Bertrand Nepveu負責來管理AR部門,該部門目前已經有一百多名員工
然而AR與VR技術融合至 Apple AR穿戴式頭盔產品上,蘋果另外也同時收購更多相關AR領域公司,如 SMI、Flyby Media、metaio、Emotioent和Faceshift,來增強相關應用和產品。
蘋果 CEO 庫克(Time Cook)過去在2017年就曾接受英國《獨立報》專訪談到關於AR議題,庫克那時認為AR眼鏡呈現的視野、畫質都還沒到很成熟階段,市場上隨時可看見相關產品出現,但他認為那些並不是最好的,很多人不會對那些產品感到滿意。又再補充蘋果並不在乎要成為第一,而是成為最好,更要提供給用戶一流體驗。
從庫克話中可以瞭解,庫克也對於AR有濃厚興趣,不過他們不急於將不成熟產品推出,而是將會開發到最完美才會公開亮相。
2017 年蘋果在 WWDC 也替開發者推出 ARKit 開發者工具,也透過美國專利及商標局 USPTO申請AR(擴增實境)眼鏡專利,從專利顯示AR眼鏡能夠以 iPhone 互相連結,眼鏡上方會加入一個攝影鏡頭,眼鏡內的螢幕能顯示虛擬訊息,並能疊到真實環境畫面上,從插圖上看起來是一個街道,每個建築都會有一個地標或標籤,用戶可以透過手指直接點擊到虛擬地標上,可實現交互操作,系統會自動判斷用戶有點擊到興趣的動作後,會顯示詳細的訊息內容。
兩年已經過去,蘋果在 2019 年 WWDC 上又針對ARKit相關應用進一步強化,新增RealityKit、Reality Composer
- 虛擬物件以更真實、貼近實際物理互動呈現的RealityKit
- 開發者更容易打造擴增實境應用內容的Reality Composer
- ARKit 3加入People Occlusion與Motion Capture功能,能夠強化人像貼和擴增實境應用
在WWDC發表會上還直接示範微軟旗下的Mojang 所開發的擴增實境版《我的世界:地球》,顯示能透過iPhone或iPad從螢幕內看見令一位玩家正進入遊戲中,讓遊戲產生不一樣的互動和體驗。
從 iOS 13 和 XCode 11 內開始出現 AR 產品與應用代碼,又加上今年在9月20日推出遊戲訂閱服務「Apple Arcade」,預計未來Arcade將會結合更多全球創新能力開發者推出更多AR遊戲,那到時將 iOS 手遊將不會在是透過螢幕觸控,而是讓整個人透過AR穿戴式眼鏡模式進入遊戲,也將會替手遊開闢一個全新體驗與市場。
蘋果在 2019 硬體發表會上並沒有推出相關 AR 產品或新功能,但 AR 產品要問世相信也不會太久,或許就在 2019 測試準備、2020年將推出第一款 AR 穿戴式頭盔。
喜歡這篇文章教學,後續想了解更多Apple資訊、iPhone、Mac、3C隱藏技巧,歡迎追蹤 瘋先生FB粉絲團、瘋先生LINE@、訂閱瘋先生Google新聞、Telegram、Instagram以及 訂閱YouTube頻道,將會有更多非常實用的技巧教學分享給大家。