蘋果正秘密開發「Stereo AR」應用和測試AR頭戴式裝置,這一切早已經準備

近幾個月有不少消息指出 Apple 正在開發 AR 相關應用與配件,直到最近開發者Guilherme Rambo在 iOS 13 和 iOS 13.1 Beta3測試版和 XCode 11 GM版代碼中,都發現有不少程式碼都指向「Stereo」應用程式以及AR的StarBoard框架,甚至還可以選擇 AR頭戴式設備。

蘋果正秘密開發「Stereo AR」應用和測試AR頭戴式裝置,這一切早已經準備

 

根據9to5Mac 指出,AR產品或許並非是大家所傳言的蘋果眼鏡(Apple Glasses),可能會類似 Google Daydream,目前這項AR計畫一直在蘋果內部測試中,能夠支援兩款Apple設備(代號為Luck 、Franc)和第三方設備 HoloKit,需要使用 iPhone 的 Stereo AR 應用程式,這款應用將會與 CarPlay 類似。

開發者 Steve Troughton-Smith 從 iOS 13 GM版本中挖到一份內部員工指導手冊,描述如果沒有 Apple頭戴裝置的情況底下,要如何執行 Stereo AR應用程式,似乎也指向蘋果 AR 頭戴裝置僅只有顯示功能,並不具備運算。

 

另一名開發者 Guilherme Rambo 也從 iOS 13 GM和iOS 13.1 Beta3版本找到AR更多跡象,系統都將StarBoard框架保留給Stereo AR應用程式。

幾個月前 iOS 13 Beta 內也出現 Apple 正在開發一種名為「Garta」的 AR 穿戴裝置。 MacRumors 也從尋找我的 App 內挖到 AR 圖案,這兩個文件被命名為 MockMode 和 B389,如此看來很有可能也可以透過 AR模式來尋找遺失的裝置。

mockmode b389

 

Apple AR 頭盔其實早已經有影

Apple AR頭戴式頭盔開發計畫早已經在2017 年就以3000萬美元價格收購專注開發VR、AR的加拿大公司 Vrvana ,這間公司曾開發「Totem」結合 AR頭帶裝置 和VR 耳機,執行長Bertrand Nepveu也曾經在AWE上提及「OpenXR」能讓VR和AR結合技術,能將虛擬場景和AR場景直接透過攝影機之間無法轉換技術,也被稱「inside-out跟蹤技術」,這間公司也具有傳遞影像和手部跟蹤AR相關專利技術。

bertrand nepveu totem vr ar

影片可從4:18秒開始觀看VR與AR結合範例

蘋果收購內容包括執行長 Bertrand Nepveu和公司十幾位員工以及所有專利,目前該公司全數員工都在蘋果內工作,並由Bertrand Nepveu負責來管理AR部門,該部門目前已經有一百多名員工

然而AR與VR技術融合至 Apple AR穿戴式頭盔產品上,蘋果另外也同時收購更多相關AR領域公司,如 SMI、Flyby Media、metaio、Emotioent和Faceshift,來增強相關應用和產品。

蘋果 CEO 庫克(Time Cook)過去在2017年就曾接受英國《獨立報》專訪談到關於AR議題,庫克那時認為AR眼鏡呈現的視野、畫質都還沒到很成熟階段,市場上隨時可看見相關產品出現,但他認為那些並不是最好的,很多人不會對那些產品感到滿意。又再補充蘋果並不在乎要成為第一,而是成為最好,更要提供給用戶一流體驗。

從庫克話中可以瞭解,庫克也對於AR有濃厚興趣,不過他們不急於將不成熟產品推出,而是將會開發到最完美才會公開亮相。

2017 年蘋果在 WWDC 也替開發者推出 ARKit 開發者工具,也透過美國專利及商標局 USPTO申請AR(擴增實境)眼鏡專利,從專利顯示AR眼鏡能夠以 iPhone 互相連結,眼鏡上方會加入一個攝影鏡頭,眼鏡內的螢幕能顯示虛擬訊息,並能疊到真實環境畫面上,從插圖上看起來是一個街道,每個建築都會有一個地標或標籤,用戶可以透過手指直接點擊到虛擬地標上,可實現交互操作,系統會自動判斷用戶有點擊到興趣的動作後,會顯示詳細的訊息內容。

Totem頭戴式設備
Totem頭戴式設備

兩年已經過去,蘋果在 2019 年 WWDC 上又針對ARKit相關應用進一步強化,新增RealityKit、Reality Composer

  • 虛擬物件以更真實、貼近實際物理互動呈現的RealityKit
  • 開發者更容易打造擴增實境應用內容的Reality Composer
  • ARKit 3加入People Occlusion與Motion Capture功能,能夠強化人像貼和擴增實境應用

在WWDC發表會上還直接示範微軟旗下的Mojang 所開發的擴增實境版《我的世界:地球》,顯示能透過iPhone或iPad從螢幕內看見令一位玩家正進入遊戲中,讓遊戲產生不一樣的互動和體驗。

從 iOS 13 和 XCode 11 內開始出現 AR 產品與應用代碼,又加上今年在9月20日推出遊戲訂閱服務「Apple Arcade」,預計未來Arcade將會結合更多全球創新能力開發者推出更多AR遊戲,那到時將 iOS 手遊將不會在是透過螢幕觸控,而是讓整個人透過AR穿戴式眼鏡模式進入遊戲,也將會替手遊開闢一個全新體驗與市場。

wwdc 2019 Minecraft Earth

蘋果在 2019 硬體發表會上並沒有推出相關 AR 產品或新功能,但 AR 產品要問世相信也不會太久,或許就在 2019 測試準備、2020年將推出第一款 AR 穿戴式頭盔。

喜歡這篇文章教學,後續想了解更多Apple資訊、iPhone、Mac、3C隱藏技巧,歡迎追蹤 瘋先生FB粉絲團瘋先生LINE@訂閱瘋先生Google新聞TelegramInstagram以及 訂閱YouTube頻道,將會有更多非常實用的技巧教學分享給大家。

返回頂端
Share to...