《F1電影》整合iPhone觸覺回饋技術,揭蘋果如何打造引擎沉浸感影片


備受矚目的Apple原創電影《F1電影》將於6月25日正式在全球影廳上映,今日蘋果還正式釋出專為 iPhone 打造的全新「觸覺回饋預告片」,能夠在觀看《F1電影》預告片同時,還能透過掌中的 iPhone 感受F1賽車的引擎震動,還會隨情緒節奏有不同回饋。

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蘋果原創《F1電影》預告片用觸覺敘述打造沉浸感

過去 iPhone 內建震動功能都是依賴 Taptic Engine 來觸發,且半用於通知提醒或遊戲中的簡單回饋,但蘋果這次將觸覺回饋與影片進行結合,首次用《F1電影》電影預告以「觸覺」作為敘事語言。

根據蘋果官方說明,這支《F1電影》預告片的每一段觸覺回饋,都是由團隊「逐格打造」(frame-by-frame),精準對應電影的畫面律動與情緒節奏,像是預告片中賽車引擎發出低吼、輪胎高速碾過路緣石、或是在關鍵時刻換檔時,手中的iPhone都會產生細膩而對應的震動回饋。

也讓預告片不在只是像傳統只能看或聽,蘋果而是利用「觸覺」視為與音效設計、色彩調校同等重要的創意環節,讓每一次震動都成為強化電影敘事、牽動觀眾情緒的關鍵元素。


解密iPhone背後Taptic Engine技術

要實現相當精準的「觸覺敘事」,關鍵在於iPhone內建的Taptic Engine(觸覺引擎),至於 Android 手機或其他設備就無法享有這項功能。

不同於傳統手機中產生粗糙震動的旋轉馬達,Taptic Engine是一種精密的線性馬達(linear motor),自iPhone 7開始成蘋果手機標配,核心原理是透過電磁感應,能極快地啟動與停止,從而產生強度、模式、節奏各不相同的觸覺回饋。

Taptic Engine 1

這次蘋果在《F1電影》預告片,也完整活用 iPhone 內建Taptic Engine的兩大進階功能:

  • 動態觸覺回饋 (Dynamic Haptic Feedback):開發者能根據應用程式的即時狀態,動態調整回饋的強度與持續時間。
  • 觸覺序列 (Haptic Sequences):允許開發者創建複雜的觸覺模式,就像編寫一段震動的樂譜。

電影的創意團隊透過以上這幾項技術,將引擎的聲浪波形、賽道的顛簸感、換檔的頓挫衝擊,轉譯成一連串精密的觸覺序列,再由Taptic Engine在使用者iPhone掌中完美重現。

如何體驗F1電影預告片iPhone觸覺回饋功能?

如果想感受《F1電影》預告片觸覺回饋新功能,需要找一台 iPhone 設備,並將系統升級至 iOS 18.4 或以上版本,就能直接從內建 TV App 內直接點開《F1電影》預告片來觀賞,即可體驗隨劇情推進而同步回饋的震動效果。

f1 movie iphone haptic feedback immersion

由布萊德彼特主演、法拉利 F1 現役車手路易斯漢米爾頓參與製作的《F1 電影》,不僅是蘋果原創內容的重要旗艦作品,也將於院線提供包括 2D、IMAX、4DX、MX4D、Dolby Atmos、Dolby Cinema、ScreenX 等多種格式播映。

該片不僅在畫面與聲音上追求極致,也是蘋果首度大規模導入「觸覺設計」的電影先例。

蘋果跨入電影生態圈打造獨特軟硬體優勢

實際蘋果在 WWDC 2025 主題演講中就直接展現好萊塢等級特效和製作能力,開場由軟體工程資深副總裁 Craig Federighi 化身 F1 賽車手,於 Apple Park 總部屋頂駕駛賽車疾速奔馳,不僅能炒熱現場氣氛,也替即將於 6 月 25 日上映的 Apple 原創電影《F1 電影》(F1: The Movie)做足了宣傳。

從這些舉動來看,蘋果不僅在展示 iPhone 在影音技術領域的高度整合能力,也為未來蘋果原創內容開拓發展,若《F1 電影》觸覺預告獲得觀眾好評回饋,蘋果未來極可能將此技術廣泛導入 Apple TV+ 原創影集、動畫與紀錄片,打造橫跨視覺、聽覺與觸覺的三重感官新觀影時代。

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