蘋果公司於近日宣布推出遊戲移植工具包2.0版本「Game Porting Toolkit 2」,這代表 Apple 遊戲開發生態系統將迎來重大變革。這款工具不僅優化了現有的macOS遊戲移植功能,更首次將支援範圍擴展至iOS平台,為開發者開啟了將Windows遊戲移植至iPhone和iPad平台將會更加簡單容易。
自從蘋果在2023年年首度推出的遊戲移植工具「Game Porting Toolkit」,能讓開發者能將 Windows 遊戲輕鬆轉在 macOS 環境執行,並且將 DirectX 轉為 Metal 。
遊戲開發公司也能夠利用 Game Porting Toolkit 評估遊戲移植 Mac 平台可能性,自去年以來,也有多款知名3A遊戲順利從Windows遊戲移植到macOS、iOS和iPadOS平台。
如今Apple 2024 WWDC 開發者大會宣布再度推出「Game Porting Toolkit 2」新版本,也進一步提升圖形效能和遊戲相容性,並引入了光線追蹤技術支援及AVX2指令集,增強了遊戲的視覺表現和運算能力,對於新版 Game Porting Toolkit 2 在多方面有新突破和改進,特色如下:
- 圖形性能提升:優化後的工具可為遊戲提供更佳的視覺體驗。
- 軟體相容性增強:支援更多種類的Windows遊戲。
- 光線追蹤技術:在相容硬體上實現更逼真的遊戲畫面。
- AVX2指令集:提高處理效能,優化遊戲運行。
比較值得注意,Game Porting Toolkit 2與即將發布的iOS 18和macOS Sequoia深度整合,開發者可以通過統一的開發流程,將遊戲從Windows平台順利移植至Apple macOS 平台,再轉移至iOS、iPadOS設備。
Game Porting Toolkit 2工具包也提供API,能夠利用SDK實現遊戲搖桿手把支援、空間音訊和HDR等,開發者還能額外替macOS設計遊戲控制器、音效和圖形效果,也能將控制器的震動效果轉為iPhone的觸感回饋,甚至能夠在不同Apple各大系統平台之間無縫轉換,大幅降低跨平台開發的技術門檻。
目前Game Porting Toolkit 2遊戲移植工具包目前已向開發者開放測試版,可透過蘋果官網直接下載。
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