就在 Apple 新一代 iPhone 18 Pro、iPhone 18 Pro Max 與首款摺疊機 iPhone Duo 正式亮相後,搭載的 A20 Pro 晶片效能跑分也提前 Geekbench 資料庫現身,A20 Pro 不僅單核心效能再次拉開與 Android 陣營旗艦處理器差距,就連 GPU 圖形性能也出現明顯躍進。

A20 Pro Geekbench跑分單核心突破4700分!效能核心時脈逼近5GHz
從 Geekbench Browser 公開資料來看,這次 iPhone 18 Pro Max 測試裝置型號為 iPhone19,3,A20 Pro 在測試中取得 單核心 4,725 分、多核心 12,575 分的成績。
Geekbench 6.7 CPU 測試結果如下:
| Geekbench 6.7 | A20 Pro跑分 |
|---|---|
| 單核心 | 4,725 分 |
| 多核心 | 12,575 分 |
| CPU 核心 | 6 核心 |
| 處理器頻率 | 4.93GHz |
| 記憶體 | 約 12GB |
| 系統 | iOS 27.0 |

從跑分資料顯示,A20 Pro 晶片延續 Apple 近年的六核心 CPU 規格,採用 2 顆效能核心搭配 4 顆節能核心,其中效能核心最高時脈來到 4.93GHz,距離 5GHz 僅一步,同時跑分也確定 iPhone 18 Pro 搭載 12GB RAM 記憶體。

比較強大在於 A20 Pro 只有六核心的架構下,依然能夠將單核心性能推升至 4,700 分以上,代表 Apple 今年仍沒有選擇單純透過增加 CPU 核心數量換取跑分,而是持續把重點放在單核心 IPC、核心架構與製程效率,外界也推測 A20 Pro 的效能核心可能導入與新一代 Apple Silicon 相近的核心設計。


A20 Pro GPU跑分暴增約40%,圖形效能是最大升級之一
除了 CPU 之外,A20 Pro 這次 GPU 升級幅度甚至可能比處理器本身更值得注意,讓iPhone 18 Pro 系列的 GPU 圖形效能迎來一次相當明顯的世代升級。
Geekbench 6 Metal 測試中,A20 Pro GPU 拿下 64,069 分的成績,相比 iPhone 17 Pro Max 所搭載 A19 Pro 的 45,683 分,A20 Pro 圖形性能增幅約可達 40% 左右。
這次提升幅度遠高於近幾代 iPhone GPU 常見的世代增幅,代表 A20 Pro 會是 Apple 自 A15 世代之後最明顯的一次行動 GPU 架構躍升,更值得注意的是,64,069 分已經開始逼近部分 MacBook Pro 所搭載的 Apple Silicon。

以部分 Geekbench Metal 成績作為參考,M2 Pro 約為 68,908 分、M3 Pro 約 71,141 分,而標準版 M5 約為 76,643 分,照計算 A20 Pro 峰值 Metal 性能已經達到約 M2 Pro 的 93%、M3 Pro 的 90%。
對一顆運作在智慧型手機功耗與被動散熱環境下的 SoC 來說,這種瞬間圖形運算能力相當驚人。
A19 Pro vs A20 Pro Geekbench CPU與GPU跑分比較
| 跑分項目 | A20 Pro | A19 Pro | 性能提升 |
|---|---|---|---|
| CPU 單核心 | 4,725 分 | 3,859 分 | +22.4% |
| CPU 多核心 | 12,575 分 | 10,052 分 | +25.1% |
| GPU Metal | 64,069 分 | 45,683 分 | +40.2% |
| CPU 最高時脈 | 4.93GHz | 4.26GHz | +15.7% |
| 製程 | 2nm N2 | 3nm 世代 | 製程升級 |
從目前跑分來看,A20 Pro 的 CPU 升級約落在 22%~25% 左右,但 GPU 才是這一代最明顯的性能躍升,Metal 跑分直接提高約 40%。也代表 Apple 這次並非單純靠 CPU 時脈提升,而是把更大的晶片升級幅度放在圖形與異構運算能力上。
iPhone 18 Pro跑分暴增關鍵原因與2nm製成有關
至於 A20 Pro 為何會出現如此大的 GPU 升幅,目前有幾個可能原因,首先是採用台積電 N2 2nm 製程,也是 Apple 首批導入 GAAFET 奈米片電晶體架構的行動晶片之一,以及重新調整記憶體子系統,新晶片採用更寬的記憶體介面。
相較前幾代 FinFET 架構,GAAFET 能夠提供更好的閘極控制能力,降低漏電,同時替晶片設計留下更高頻率或更佳能源效率的空間。
對行動裝置而言,製程帶來的價值並不只是跑更快,更重要的是 Apple 可以在相似功耗預算內塞進更多運算單元。
GPU 對 iPhone 18 Pro 的影響不只會出現在遊戲幀率,也會延伸到即時光線追蹤、影片運算、生成式 AI、影像處理以及 Apple Intelligence 等大量依賴 GPU 或平行運算的工作。

顯示現在旗艦手機 SoC 的發展方向正在分流,Apple 依舊高度重視單核心效能與每瓦性能,Android 晶片廠則開始透過增加核心數、調整核心群組與更積極的排程策略,把多核心吞吐量拉高。
對上Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6,單核心差距仍相當明顯
若將 A20 Pro 與近期曝光的 Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 初步跑分相比,Apple 在單核心性能上的優勢依舊非常明顯。
目前流出的 Qualcomm SM8975 測試裝置,被認為來自新一代 iQOO 旗艦手機,CPU 採八核心架構,最高時脈甚至達到 5.01GHz,比 A20 Pro 的 4.93GHz 還高。
不過 Geekbench 成績方面,Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 單核心約為 3,434 分,多核心約 9,334 分。
若直接以兩筆曝光成績計算,A20 Pro 單核心領先幅度約 38%,多核心則約高出 35%。
能看出一個很有意思的現象,即使高通已經將 CPU 時脈推到 5GHz 以上,單純拉高頻率仍不足以彌補架構效率上的差距。對智慧型手機而言,CPU 效能從來不只是「誰的 GHz 比較高」,核心 IPC、快取、記憶體頻寬與功耗控制同樣會直接影響最終表現。

蘋果A20 Pro真正目標不只是遊戲,而是AI離線運算
至於 A20 Pro 為何需要突然大幅提高 GPU 性能?從 Apple 目前產品發展方向來看,答案很可能不只有遊戲,而是 Apple Intelligence 運算。
生成式 AI 與多模態模型正在快速增加終端裝置的運算需求,未來 Apple Intelligence 如果要處理圖片理解、即時語音、影片分析、生成式影像甚至本機大型語言模型,就需要更高的 GPU、Neural Engine 與記憶體頻寬。
因此 A20 Pro 大幅提高 GPU 峰值性能,更像是 Apple 正提前替下一階段的 端側 AI 運算準備硬體基礎,另一個應用則是 3A 遊戲。

Apple 近幾年持續把《惡靈古堡》、《死亡擱淺》等主機級作品帶入 iPhone,如果 A20 Pro GPU 真能達到目前曝光的性能水準,加上更強的硬體光線追蹤與更大記憶體頻寬,未來 iPhone 跑 Unreal Engine 5 等高階遊戲引擎的空間也會進一步放大,同時搭配全新散熱,這也讓 iPhone 後續再跑 3A 遊戲大作將不會面臨過熱問題。
接下來 iPhone 18 Pro 真正值得觀察,會是 A20 Pro 在長時間遊戲、光線追蹤、AI 推論與高負載工作下,究竟能維持多少性能,後續瘋先生也會在開賣後,替大家帶來全面詳細評測。
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