Apple 在 iOS 26 導入的全新 Liquid Glass 設計語言,也在 ADC Awards 一舉拿下四項設計榮譽,其中更包含象徵最高肯定之一的 Gold Cube 金立方獎,這代表 Apple 去年對 iPhone 介面的大幅改版,不僅在市場引發討論,也正式獲得國際設計圈高度認可。

Liquid Glass奪下ADC金獎,Apple設計方向獲專業設計背書
根據 ADC(Art Directors Club)最新公布的年度獎項結果,Apple 的 Liquid Glass 設計在「Interactive / UX / UI(互動/使用者體驗/介面)」類別獲得 Gold Cube 金獎,成為此次最受關注的獲獎項目之一,除了金獎之外,Apple 同時還獲得三項其他類別肯定,包括:
- 「Experiential Design / Digital Experiences(體驗設計/數位體驗)」Silver Cube 銀獎
- 「Experiential Design / Consumer Experience(體驗設計/消費者體驗)」Bronze Cube 銅獎
- 「Innovation(創新)」Bronze Cube 銅獎

Apple 內部設計團隊提交給評審的提案內容,已露透出他們想達成的設計理念,在 Liquid Glass 提案中表示:
iOS 26 的設計是對軟體外觀、操作手感與運作方式的一次全面重新想像。透過簡潔、清晰與高效率的設計原則,它建立了一套能從最細微的細節一路延伸到整個系統架構的設計語言。
精緻的字體設計、富有表現力的圖像語彙、經過深思熟慮的材質,以及一致性的色彩搭配,共同打造出一種在所有介面上都保持連貫的使用體驗。透過裝置感測器驅動的視差效果(Parallax),也為整體體驗增加了新的空間維度,讓數位介面與真實世界產生連結,使體驗更具人性化。
這次除了 Liquid Glass 獲獎外,Apple 在 2026 年 ADC 得獎名單中縣市,其他領域也共拿下六座 Gold Cube:
- I’m Not Remarkable — Online Video(線上影片)
- iOS 26 Liquid Glass — Interactive / UX / UI
- Apple TV 品牌重塑 — Cinematography(攝影)
- Apple TV 品牌重塑 — Animated Logo(動畫 Logo)
- Someday廣告 — Direction(導演)
- I’m Not Remarkable — Music and Use of Sound(音樂與聲音運用)
ADC Awards 本身在設計產業具有高度指標性,歷史可追溯至 1921 年,至今已超過百年,該獎項長期聚焦於藝術性、工藝品質與創新表現,涵蓋廣告、品牌、數位媒體、產品設計、體驗設計、動態影像與遊戲等多個領域,Apple 此次獲獎,也被視為設計專業圈對 Liquid Glass 的正式背書。

Apple從擬物到液態再次重塑介面語言
Apple 近年正逐步把 iPhone、iPad、Mac、Vision Pro 與車載系統的設計語言進一步統一,而 Liquid Glass 很可能就是這個跨裝置視覺策略的重要核心。尤其 Vision Pro 的空間運算介面,本身就大量依賴透明、漂浮與景深概念,Liquid Glass 也被認為是 iPhone 朝空間化 UI 靠攏的重要過渡。
Liquid Glass 自首次亮相以來,最大的特色在於大量運用半透明材質、動態折射、玻璃層次與即時光影變化,讓 iPhone UI 更強調空間感與流動性。外界普遍認為,這是 Apple 自 iOS 7 扁平化改革之後,近年最具辨識度的一次視覺重構,此次 ADC Awards 的結果,某種程度也強化了 Apple 持續推動 Liquid Glass 的正當性。
這套 Liquid Glass 設計並非單純變漂亮,而是 Apple 嘗試重新定義使用者與內容之間的互動關係,包括通知中心、控制中心、Widget、系統按鈕與 App 導覽層級,都開始更強調深度、浮動感與動態回饋。

不過 Liquid Glass 上線初期也曾引發兩極評價,有用戶認為介面更具未來感與沉浸感,但批評者則指出部分透明效果可能影響辨識度,尤其在戶外高亮環境或複雜背景下,可讀性問題曾受到討論。
值得注意的是,Apple 過往對重大設計改革通常都採取長期推進策略,例如 iOS 7 的扁平化設計,也曾在初期引發大量爭議,但後續數年持續微調後,最終成為整個產業主流設計語言之一。
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