自從蘋果替 iPhone 最新 iOS 26 系統中,加入新一代設計語言「液態玻璃」(Liquid Glass),全新視覺風格以真實世界玻璃的光學特性為靈感,將半透明、折射等元素融入iOS、iPadOS、macOS等多平台系統介面中。不過蘋果卻在最新開發者測試版 iOS 26 Beta 3 內進行全面調整,大幅調降透明效果,引起不少網友好奇到底是為了什麼原因?認為這樣會失去原本透明感。

iOS 26 測試版調降液態玻璃透明度關鍵變化
《瘋先生》從 iOS 26 Developer Beta 3 明顯能感受到「液態玻璃」(Liquid Glass)已經有大福度調低,這次主要更新是針對多處進行調整透明感,其中包括瀏覽列背景等多處界面,讓原本透明效果明顯降低,並且增強白色霧化毛玻璃感。
導覽列透明度大減
在調降透明度最明顯變化在於 Apple Music、Podcasts、App Store 等原生應用,導覽列不再讓背景以「透明」有視覺穿透感,而是採用霧面白為基底,能夠大幅提升選單文字識別度。
Apple Music

Apple Podcast

家庭APP

App Store

照片APP

鎖定畫面
在新版 iOS 26 鎖定畫面也同樣針對「液態玻璃」效果進行微調,在滑出通知訊息時,日期、時間顯示也會稍微變得有模糊感,同時背景顏色和通知背景也變得更暗些。

App資料庫
在App資料庫也有明顯改進,往下滑動螢幕時,頂部搜尋欄也保持透明玻璃效果,而非是呈現先前淡化模糊感。

比較值得注意的是,這次液態玻璃透明度優化調整並非全面一致,反而在原生照片App、TV App 等其他應用中,透明選單依舊維持並沒有太明顯調整,顯示蘋果主要是針對部分 App 在不同情境下進行視覺細緻調整。

蘋果為何要調低液態玻璃透明度效果?
那也很多人好奇,為何要將原本非常有特色的「液態玻璃」(Liquid Glass)透明感改成霧面白效果?主要有兩大原因考量:
原因 1. 提升用戶可讀性為優先
自從 iOS 26 Beta 推出以來,就有不少用戶和開發者都反映不太習慣新版「液態玻璃」設計,主要在於選單過度透明的UI元素導致內容混雜、難以辨識,甚至在亮色背景下,也會造成導覽列、按鈕等資訊容易和背景內容撞色,過度透明穿透造成視覺混亂。
或許有些人會比較喜歡透明玻璃感選單,但目前 iOS 26 仍處於 Beta 測試階段,蘋果設計團隊仍有時間根據用戶回饋進行最後調整,不過既有的透明滑動特效依和效果舊是存在,並非是完全取消「液態玻璃」設計。

這次 iOS 26 Beta 3 大幅收斂降低液態玻璃透視感,也不排除是為了要替公開正式版進行風格統一調整,實際能發現不少內建 App 主選單早已經用上霧面白,對於大多數人常用的 Apple Music、Podcast 和家庭進行式學調整,相對也能夠讓多數用戶更能辨識底下是功能選單。
原因 2. 無障礙設計與對比度考量
實際蘋果也相當重視無障礙設計,這次iOS 26測試版調整「液態玻璃」設計,也明顯是為了提升功能選單對比度,讓文字、按鈕等UI元素更容易辨識,避免有視覺障礙用戶會難以分辨。
另外iOS 26也在「輔助使用」設定中,也內建「降低透明度」選項,要是真的看不清楚透明視覺感,也能夠自行調整UI風格。

原因 3. 美觀和實用中取得設計平衡
有些用戶也反應 iOS 26 太過於玻璃化設計看起來雖然美觀,卻犧牲實用性,實際這次調整也算是蘋果一直聆聽用戶建議,讓蘋果設計團隊必須在美學與功能之間找到一個最佳平衡。
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