微軟Xbox雲端遊戲遭App Store禁止上架,蘋果提出兩大理由拒絕

微軟 Xbox 雲端遊戲服務在 2020 年開始展開 iOS / iPadOS 平台測試後,到至今無法進入 App Store 內,最近也被外媒 The Verge 也揭露來自微軟與蘋果私底下的郵件紀錄,顯示微軟與蘋果曾經談判,微軟也有意願將 Xbox Cloud Gaming雲端串流帶入 iPhone 和 iPad 設備上,遭到蘋果拒絕,導致最後雙方談判破局。

微軟Xbox雲端遊戲遭App Store禁止上架,蘋果提出兩大理由拒絕

 

微軟在 2020 年 2 月將自家 Xbox 雲端遊戲服務塞入到 App 內,成功在 App Store 上架後,隨即展開 Xbox雲端遊戲測試,直到2020年8月因違反 App Store 策略遭下架。

蘋果不允許微軟Xbox 雲端遊戲理由,禁止類似 App Store 替代品在平台上出現,只能夠允許獨立遊戲以串流雲端方式則不會有問題。

隨後微軟 Xbox 主管 Lori Wright 與蘋果 App Store 團隊主要成員之間展開私下郵件聯繫,Wright 表示願意將微軟獨家 3A 級 Xbox 遊戲引入 iOS 平台,要將上百款到千款遊戲單獨放上 App Store 平台是非常不明智行為,管理也會變得相當困難,同時也會造成 Apple 用戶體驗降低。

在電子郵件內也顯示,微軟認為雙方談判破局,還有另一個重要原因是錢,想進行 Xbox 雲端遊戲之前,都是需要額外訂閱付費才能夠體驗,甚至遊戲內都會有附加的解鎖內購機制,微軟在一份聲明中也證實,不會繞過應用程式內購買(In-App Purchase;IAP),主要是能夠避免大量 API 工作。

蘋果也相信微軟不會規避 30% 抽成,但是當前微軟提出的 iCloud 雲端遊戲 App 並不符合 App Store 審查機制,也特別提到內購解鎖應用功能是主要原因。

對此微軟也否認蘋果說法,當前在 Google Play 所用的 Xbox Game Pass 應用程式所提供的 Xbox 雲端遊戲,都沒有採用 IAP,要是蘋果允許,將會透過 App Store 採用同樣模式帶入 iOS / iPadOS 平台上,最終蘋果還是不同意。

微軟主管也對於這件事對外發布聲明:

我們想了許多方法,想要將 Xbox Game Pass 雲遊戲帶入 Apple 設備,會以客戶體驗為優先,我們認為最好通過單一應用程式實現。Apple 的 App Store 政策會迫使我們將每款遊戲作為單獨的應用程序發布——雖然我們從不贊成這種方法,但我們本著尋找任何解決方案將雲遊戲帶給 iOS 客戶的精神探索了它的可能性。然而,在 2020 年 3 月的那封電子郵件和我們於 2020 年 9 月向 The Verge 發表聲明之間,Apple 拒絕了我們的提議,我們無法通過 App Store 發布有凝聚力的 Xbox Game Pass 產品。

《瘋先生》認為,蘋果拒絕最主要原因是 Xbox Cloud Gaming 雲端遊戲太多 3A 級遊戲,要是真的能夠在 App Store 上架,反而會影響自家 Arcade 遊戲串流訂閱,對於玩家而言也都會選擇畫質更好的遊戲,而非是手遊,也會造成影響。

最終微軟也改用另 Web 運作方法,只要 iPhone 和 iPad 裝置透過 Safari 網頁瀏覽器,同樣也體驗 Xbox雲端遊戲,如想了解 Xbox Game Pass Ultimate 雲端遊戲,可以參考底下教學:

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參考來源:The Verge

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