提升Vision Pro玩遊戲體驗?蘋果將聯合Sony引入VR2遊戲控制手把

Apple Vision Pro 自今年初上市以來,儘管在混合實境技術上處於業界領先地位,但在控制器方面一直存在明顯缺陷。目前這款裝置主要依賴眼球追蹤與手勢操作,在遊戲和專業應用的互動性上受到一定限制,不過有最新消息顯示,蘋果正在積極推動 Vision Pro 遊戲第三方手把控制器,其中包括 Sony 的 PlayStation VR2 控制器。

提升Vision Pro玩遊戲體驗?蘋果將聯合Sony引入VR2遊戲控制手把

Vision Pro 與 Sony PSVR2 合作細節與技術挑戰

根據彭博社記者 Mark Gurman 最新報導,Apple 正與 Sony 秘密進行一項重要合作,計畫將 Sony 的 PlayStation VR2 (PSVR2) 控制器整合到 Vision Pro 中,這項合作主要是突破頭戴式裝置在應用操作和遊戲體驗上的侷限。

Apple 已經主動與 Sony 接洽,希望引入其先進的 VR 控制器技術,Sony 更投入數月進行開發,並已收到 Apple 要求第三方開發者為遊戲加入 PSVR2 控制器支援請求。

Vision Pro 與 Sony PSVR2 合作細節與技術挑戰

當前 Vision Pro 已經支援 Xbox 和 PlayStation 的傳統遊戲控制器,但僅限於 Apple Arcade 遊戲,引入 VR 控制器支援將是一個重大技術突破,Apple 正積極鼓勵開發者為平台開發更多 VR 遊戲。

不過 Vision Pro 能夠支援 Sony PSVR2 遊戲手把合作也並非一帆風順,技術上最大的困難點在於目前 Sony 並未獨立販售 PS VR2 主機 Sense 控制器,雙方原計劃近期推出支援功能,甚至還有一些技術難題需要解決。

一旦Vision Pro成功整合 Sony PSVR2 控制器,蘋果也預期用戶將獲得更多控制體驗提升,像是能贈強裝置的互動性和娛樂價值,其中在遊戲互動也會更準確,要是專業工作(如影音編輯)也可使用類比搖桿精確控制,還能夠吸引更多遊戲開發者加入VisionOS生態系統。

Apple Vision Pro 銷量與市場定位非大眾產品

值得注意的是,Vision Pro 市場反應似乎不如預期,據 Gurman 的消息來源稱,自今年國外搶先在 2 月上市以來,全球銷量尚未突破 50 萬台,蘋果內部預估在前三季已售出約 37 萬台 Apple Vision Pro,預計年底只會增加5萬台。

對於 Apple Vision Pro 銷量問題,Apple 執行長庫克(Tim Cook)也在先前對外明確表示,Vision Pro 定位為早期採用者產品,而非大眾市場產品。

Apple Vision Pro 銷量與市場定位非大眾產品

值得注意是,當前眾多 Vision Pro 使用者的體驗時間並未達到 Apple 的初始預期,這也導致必須積極尋求擴大軟體和互動選項。

Gurman 認為除非計畫臨時中止,要是能夠成功推出,隨著軟體和硬體的不斷改進,Apple 正在逐步將 Vision Pro 定位為一個具有長期發展潛力的創新產品,這項 Apple 與 Sony 的合作預計將為 Vision Pro 用戶帶來更豐富、更直觀的互動體驗,還能豐富 Vision Pro 的遊戲生態系統,為未來的混合現實技術鋪平道路。

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