iPhone 14 Pro 和 14 Pro Max 雖然搭載全新 A16 仿生處理器,但是與 A15 晶片跑分差距不大,被不少人批評 A16 處理器像是擠牙膏。外媒 The Information 報導指稱,主要是原先蘋果計畫替 iPhone 14 Pro 系列 GPU 進行重大更新,要替 A16 仿生晶片加入光線追蹤技術,最終因光線追蹤開發技術難以達成,才決定取消升級 GPU 計畫。
The Information 消息指稱,蘋果最初替 iPhone 14 Pro 原型機能夠實現光線追蹤技術,發現手機運行時發熱較為嚴重,導致嚴重影響 iPhone 電池續航力,還包含其他各種問題,才在開發後期不得不放棄 GPU 升級計畫。
有幾位蘋果內部開發者透露,蘋果是在開發 iPhone 14 Pro 後期才發現 A16 處理器 GPU 無法達到預期表現,最終決定放棄 GPU 升級計畫,沿用去年 iPhone 13 系列 A15 仿生晶片 GPU 設計。
那麼什麼是光線追蹤技術呢?此技術是利用演算法模擬真實世界中的光線物理特性,能夠在虛擬遊戲場景下,讓物理表面能隨環境有大量光線陰影、反射與折射效果,畫面看起來會更有真實與逼真。
簡單來說,當 iPhone 14 Pro 搭載 A16 仿生晶片 GPU 能夠支援光線追蹤,能夠清楚看見水面反射火焰陰影、金屬特殊材質和玻璃反射逼真,像是目前眾多電影特效場景也都是採用大量光線追蹤技術。
目前要在行動端實現光線追蹤技術,要特別重視三大方面,第一是製程最佳化,能夠提升CPU與GPU性能表現,第二是需要從驅動遊戲深度最佳化,利用演算法提升畫質表現,第三解決手機散熱問題。
實際 iPhone 14 Pro 系列在散熱設計沒有太明顯改進方案,就算強化 GPU 技術,最終還是會面臨散熱不佳問題,這也導致為何 A16 仿生晶片 GPU 速度與 A15 沒有太明顯進步。
由於 iPhone 14 Pro 光線追蹤開發失誤,導致蘋果不少高層離職,包含工業設計副總裁 Evans Hankey、軟體工程副總裁David Smoley、硬體工程副總裁Laura Legros等等人,也讓蘋果公司最終決定重組 GPU 處理器開發團隊。
不過 A16 晶片 GPU 面臨升級失敗後,蘋果肯定會替 iPhone 15 Pro 系列替 A17 GPU晶片支援光線追蹤技術,預期連同內部散熱設計也會有明顯提升。
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